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オープンワールドRPG、クラフト、FPSの要素を取り入れたゾンビ世紀末ゲーム

オープンワールドRPG、クラフト、FPSの要素を取り入れたゾンビ世紀末ゲーム

(793票)

プログラムライセンス 支払い

開発者/メーカー The Fun Pimps

バージョン a21.2-b37

次のOSで利用可能 Windows

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開発者/メーカー

The Fun Pimps

次のOSで利用可能

Windows

プログラムライセンス

支払い

バージョン

a21.2-b37

高評価

  • クラフトがうまく機能する
  • 物事がうまくいくときには興奮する

低評価

  • バグが多い
  • AIが劣っている
  • 平凡なレベルを超えることがない

『7 Days to Die』は、1週間に1度ゾンビの襲撃を生き延びることを目指すサバイバル・ホラーコンピュータゲームです。Steamのアーリーアクセスプログラムから生まれたこのゲームは、少なくとも賛否両論のタイトルです。他のゲームからの要素を取り入れつつ、ジャンルに独自のスピンを加えようと試みていますが、成功は限定的です。

『7 Days to Die』の主な問題点は、ゲームの野心にあるわけではありません。人気のサバイバルとゾンビジャンルを組み合わせ、プレイヤーの選択を重視する方法で実現しようとしています。ゲーム内で好きなものを作り、好きなように生き延びることができます。ゾンビは環境ほどの挑戦ではありませんが、常に存在します。ゾンビが登場すると、ゲームに没頭するでしょう。このゲームが最高の状態にあるとき、それはいくつかのユニークなアイデアを持つ、まずまずのビデオゲームです。

しかし、残念ながらこのゲームが最高の状態にあることはほとんどありません。バグやラグ、粗悪なAIに満ちています。サバイバルの基本的なやり取りは、ゲームが機能していないと上手くいかず、それがあまりにも頻繁に起こります。さらに悪いことに、すべての要素が揃ったとしても、このゲームはかなり平凡です。プレイヤーが本当にエキサイティング、ましてや実際に恐怖を感じる状況を作り出すには、あまりにも多くの努力が必要です。

『7 Days to Die』は良いゲームではありません。時には面白いゲームですが、それは星が揃った時だけです。サバイバルジャンルの熱心なファンでなければ、スキップする価値のあるゲームです。それでも、このジャンルにはもっと良い例があります。

高評価

  • クラフトがうまく機能する
  • 物事がうまくいくときには興奮する

低評価

  • バグが多い
  • AIが劣っている
  • 平凡なレベルを超えることがない

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